Iti 1°

1° Año (Instalación y configuración de  Sistemas Operativos y Aplicaciones)

 TP1 Elementos visuales de Windows. Su interface.

Elementos de Windows: En un documento de Word 2016, describir los elementos que vemos en la pantalla del sistema operativo. Como Escritorio, Accesos directos, Barra de tareas, ícono de menú, etc. Acompañar cada descripción con una captura de pantalla. Se puede capturar con Shift "Print Screen" o bien: Tecla de la bandera Shift "S", se pone la pantalla en gris, elegimos el área a capturar (con el mouse) y se pasa a la RAM. Por último la pegamos en una hoja de word para integrarla a nuestro trabajo o podemos pegarla en el programa Paint para retocarla y grabarla en el disco.

TP2 Ficha personal.

Con Word, realizar una ficha con datos personales y una foto de uds. Como este ejemplo. No pongan sus datos reales, salvo su Apellido y nombres.

TP3 Línea de tiempo de las computadoras.

Hacer una línea de tiempo de las máquinas inventadas para procesar datos: Pascalina, Calculadora de Liebniz, Telar de Jacquard, Máquina analítica de Babbage, Tabuladora de Hollerith, ENIAC, Z1, Mark I, EDVAC, Macintosh, IBM-PC, Notebook, Netbook. Ejemplo. 

TP4 Abecedario informático.

Realizar en una tabla de Word, un abecedario con términos de informática, tecnología, computación o relacionados a estos. Se sugiere hacerlo con tres columnas donde se ubique en cada celda: la letra y el ícono de esa letra. Les dejo una muestra.

TP5 Teclado: Teclas Especiales.

Relizar en una página de word, la tabla de la página 97 del libro de Santillana. El título es "Teclas Especiales". Describe: para que sirve cada tecla especial.

TP6 Pivot Stickfigure Animator. Animación con el hombre de palo.

Programa: Pivot. Crear dos animaciones: una caminata y una escena de acción con varios personajes. Ejemplos de guía: caminata1caminata 2, caminata 3 y correr. Si no está en el disco "D:" de su equipo, bájendo desde acá y luego lo descomprimen "Siempre en el disco D:". Para ejecutarlo, con hacer doble click en el archivo pivot.exe... Listo. A trabajar.

TP7 Programa de Geografía: Seterra.

Vamos a instalar y ejecutar el programa Seterra, para luego hacer un informe con Word 2016 de sus característicasopciones que presenta, temas que abarca y algunas capturas de pantalla.

Si no está instalado, pueden bajarlo de aquí.

Al instalarlo, recuerden...siempre en el disco "D:".

TP8 Dibujar con el compilador: Cinco banderas. Mirar bien que el escenario es de 500 * 200 puntos. Se pueden dibujar rectángulos, líneas, círculos, etc. Lean bien lo que hay en el botón de AYUDA.

Vamos a dibujar banderas, dándole órdenes a un programa: "Compilador".

Acá del dejo un instructivo. , para saber comoescribir las ódenes.

El programa debe estar dentro de la carpeta D:ROBOT). Vamos realizar 5 banderas a tu elección. Tener presente que debemos respetar la siguiente estructura:

  • algoritmo argentina
  • inicio
  • -*****
  • -***** acá van las instrucciones para la 
  • -***** dibujar la bendera.
  • -*****
  • fin
TP9 Robot (1, 2 y 3). Programar las acciones de un robot virtual para que realice las acciones que le indicamos. Prácticamos órdenes a un autómata.

Comenzar con Robot1 (interactivo. Hacer una pila de bloques: Amarillo, Marrón, Blanco y Blanco), luego el Robot2 (Escribir las órdenes una por una y hacer la mism pila pero invertir los colores) y por último programar el Robot3  haciendo una escalera en el medio y que pase  el personaje 3 veces por la escalera hasta la pared. Ejemplo de como programar el Robot3. Una ayuda con las órdenes.

TP10 AlgoritmosEjemplo de como debe verse con simbología UML. Recomendamos utilizar  el programa PowerPoint.

Vamos a graficar los pasos para realizar una determinada tarea. Bajarse el archivo "Algoritmos" y leerlo para realizar el trabajo. Sólo usar instrucciones secuenciales, en este caso. El algoritmo a realizar puede ser de los siguientes temas (elegir uno): Ir al Cine el Sábado. Comprar un sandwich en el recreo en el kiosco. Cambiar una rueda del auto por la de auxilio. Preparar una receta de cocina. Describir un día de tu vida (se pueden inventar actividades). O la tarea que ustedes quieran.

TP11 Retoque fotográfico. Podemos cambiar las fotos originales.

Vamos a trabajar con un programa conocido, con el cual podemos modificar una foto. El Paint. No será el Photoshop, pero para hacer este trabajo nos sirve.

TP12 Programación con sintaxis LOGO. Vamos a usar el programa: MSWLogo v6.5a.

Realizamos cuatro figuras en pantalla (Cuadrado, rectángulo, triángulo y círculo). Fíjense los comandos para operar, son fáciles. Primero prácticamos cada uno de los objetos y luego los programamos todos juntos en procedimientos. En la carpeta "D: > MSWlogo > bc5" encontrarán el archivo ejecutable logo32.exe (con doble click, arranca; o puede haber un acceso directo en el escritorio de este archivo).

TP13 Paisaje con procedimientos y colores. Por ejemplo: una casa con colores. Acá tienen el ejemplo en TXT. La imagen final del paisaje debería quedar así.

Ahora con MSWlogo vamos a programar un paisaje con 5 elementos separados. Utilizar procedimientos para poder grabar las instrucciones en archivos. Repasar la página de comandos del ejercicio anterior. En el link de "casa" están los procedimientos para hacer una casa. Bájenlo y luego lo cargan desde el logo y van al editor para ver los procedimientos que escribimos como ejemplo. En "imagen" está el resultado final... Una ayuda: le paso el árbol.

TP14 Circuitos con Google Maps. Acá vemos un ejemplo del primero. Instructivo para descargar el circuito. Ejemplo de ciudades.

Realizar y descargar tres circuitos con "Google Maps" (google.com/maps). El primero de 4 Km en Mariano Acosta, otro de 50 Km entre dos ciudades (Como Mariano y Morón) y el último entre dos provincias con 2000 Km de distancia (como Buenos Aires y Córdoba). Recuerden Hacen Clic Derecho en el mapa y eligen "Medir Distancia" la primera vez, luego otros clic  para ir marcando el recorrido y por último clic derecho "Distancia hasta aquí" donde comenzamos el circuito (el primero). Y así se cierra el circuito.

TP15 Monografía sobre Internet. Contestar las preguntas que formulamos sobre Internet. Si necesitan hacer gráficos, pueden usar Excel y luego copiarlos a la monografía.

Buscar información en la red y confeccionar una presentación del tema: INTERNET. Podemos usar PowerPoint respondiendo las preguntas (una en cada dispositiva, son 8 preguntas) y terminar con un mapa conceptual de las actividades que podemos hacer en Internet. Similar al ejemplo pero más completo.

TP16 Ciudadanía Digital. Copiarse el  Cuestionario del tema para responder.

Realizar el TP de ciudadanía con Word o Powerpoint. Con distinta tipografía, colores, imágenes, etc.

TP17 Trivia. Armar un juego de trivia (múltiple choice) en Powerpoint, insertando "Botones de acción"con hipervinculos que nos pasen a las distintas preguntas de una diapositiva a otra. Vemos el Instructivo. Y acá les dejo una secuencia.

Vean los dos link que pusimos para entender como armar el juego. Sobre todo como debe estructurarse el PowerPoint. Eligir un tema para preguntar y hagan 10 preguntas (una en cada diapositiva diferente) o sea usamos 10 diapositivas, mas tres: una para la Carátula, la anteúltima para Perdiste y la última para Ganaste.

TP18 Circuito con Scratch guiado por las teclas de dirección. Ejemplo de comandos. Lo más rápido que lo hice es 98 segundos. Miren...

Armar un proyecto con Scratch que: poniendo de fondo un laberinto, guiemos a un personaje, desde la salida hasta la llegada. Les paso el ejemplo de circuito y algunos comandos. Como siempre, modifiquenlo y agreguen lo que necesiten.